Configuración e instación del IDE de Arduino

El IDE de Arduino es donde los programas Arduino se escriben para posteriormente descargarse en la placa Arduino.

A continuación aprenderás paso a paso a descargar, instalar y configurar el IDE de Arduino. De igual forma también te servirá de introducción creando un programa básico para Arduino y finalmente aprender a cargarlo en la placa.

Cómo instalar el IDE de Arduino

Ingresa al sitio web oficial de Arduino www.arduino.cc desde allí podrás descargar el último paquete de instalación del IDE de Arduino:

Página de descarga del IDE de Arduino.png

En primer lugar selecciona el paquete de instalación que corresponda con tu sistema operativo.

Luego descargue el archivo ZIP de instalación, luego proceda a instalar el paquete.

Cómo configurar el IDE de Arduino

Una vez hayas descargado e instalado el paquete del IDE de Arduino, ejecuta el programa y pasemos a su configuración:

Arduino IDE.png

Inicia configurando el tipo de placa Arduino con la que vas a trabajar, seleccionando tu modelo de Arduino.

Cada Sketch que escribas para Arduino debe compilarse según el microcontrolador de cada placa. Por esta razón elegir el tipo de placa correcto le indica al IDE qué microcontrolador posee integrado tu Arduino.

Para configurar el tipo de placa, ve a Herramientas > Placa y selecciona tu modelo de Arduino.

Configuración de Arduino IDE - Establecer tipo de placa.png

En este paso hay que indicarle al IDE el número del puerto USB de tu ordenador por donde se van a enviar datos al Arduino.

Conecta tu Arduino a tu ordenador mediante un cable USB, luego ve a Herramientas > Puerto y seleccione el puerto que muestre conectado tu placa:

Configuración del IDE de Arduino - Configuración del puerto COM.png

Listo ya tu placa está configurada para subir tu primer Sketch.

Cargando tu primer Sketch en tu placa Arduino

En el IDE de Arduino encontrarás algunos Sketch de muestra. Son códigos precargados que ofrecen algunas funciones básicas como por ejemplo hacer parpadear un LED.

Para hallar los sketch precargados ve a Archivo > Ejemplos:

Configuración del IDE de Arduino - Bocetos de ejemplo.png

Cargar un programa hecho por tí en Arduino

Como puedes aprender en nuestra sección de conceptos básicos de programación de Arduino, todo Sketch debe poseer el bloque setup() y la función loop()

El bloque de setup() se ejecuta una sola vez, al inicio del programa. Aquí es donde colocamos el código que no cambiará a lo largo del programa, como el código para configurar los pines como entradas y salidas, inicializar el monitor en serie e inicializar los sensores.

En el sketch, la función setup() siempre se coloca antes de la función loop():

Configuración del IDE de Arduino - configuración vacía().png

 

Por otro lado la función loop() es el cuerpo principal de un sketch, aquí va la mayor parte del código escrito.

La función loop() se ejecuta una y otra vez en un ciclo infinito hasta que culmine el programa.

La sintaxis para la función loop() es así:

Configuración de bucle vacío Arduino IDE.png

 

Comentarios en un sketch de Arduino

Los comentarios no son código, por lo tanto no se ejecutan. Solo sirven para tomar notas o hacer indicaciones en nuestro código.

Para comentar en un sketch de Arduino se pueden utilizar los símbolos de (//) antes de nuestro comentario comentario:

void loop(){
  // comentario 01
}

El texto que sigue a los símbolos // es ignorado por Arduino y no traen consigo errores lógicos.

Otra sintaxis para hacer comentarios en varias línes es mediante los símbolos /* de la siguiente manera:

/*
 * Soy un comentario
 * Yo también
 */

El texto entre los dos asteriscos será reconocido por el IDE como un comentario.

Cómo cargar un nuevo Sketch al Arduino

Finalizado tu Sketch, el siguiente paso es cargarlo en tu placa Arduino.

Para cargar un nuevo Sketch, haz click en el botón de la imagen:

Configuración del IDE de Arduino - Botón Cargar.png

El IDE pasará a verificación del código en busca de errores.

Si encuentra un error marcará la línea en un color rosa e indicará el error en la parte inferior:

Configuración del IDE de Arduino - Mensaje de error.png

 

Sino encuentra errores IDE compilará el código y los transferirá a la placa mediante el cable USB conectado al Arduino.

El nuevo sketch comienza a funcionar de inmediato y continúa funcionando hasta que se apaga la alimentación.

El Sketch quedará guardado en la memoria flash de Arduino, por lo que permanecerá en la memoria incluso después de apagarlo. La próxima vez que se encienda el Arduino, el mismo boceto comenzará a ejecutarse nuevamente.

Esperamos que este sencillo artículo te haya ayudado a comprender la configuración e instalación del IDE de Arduino.

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